Laut Branchenverband gfu möchten sich rund 20 Prozent der deutschen Konsumenten einen 3D-Drucker, eine Smartwatch oder eine VR-Brille zulegen.
Ganz konkret ziehen 22 Prozent der Befragten einen 3D-Drucker-Kauf in Erwägung, 21 Prozent der Befragten interessieren sich für den Kauf einer Smartwatch oder einem anderen Wearable. Besonders in der Spielebranche besteht eine sehr große Nachfrage für Virtual Reality.
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